2001年和2002年,迪斯尼分别出了两部怪物动画电影。
<Monster Inc.>怪物电力公司,与PIXAR合作的令人惊艳的电脑动画,把地球上可能及不可能的怪兽大集合,栩栩如生的毛发,紧凑的情节,拍案叫奇的幻想,的确掳获了不少大小观众的心。
反之,近十年来,迪斯尼唯一,也可能是最后的手绘动画:<Lilo & Stitch>星际宝贝,却是最深得我心的佳品。没有亮眼的电脑绘制,却多了一分手绘的朴实,说真的,电脑动画永远也达不到手绘动画的绘图层次。也就是说,电脑技术再先进,也取代不了画家的地位,手握着画笔一笔一笔细腻地描绘,汗水和手指间层层叠叠出来的彩色质感,不是坐在冷气室里移动滑笔就能完成的效果。
<Lilo & Stitch>说的是外的太空的怪物。没有<Monster Inc.>目不暇给的怪物,却多了一分写实和人情味,简单的情节,单一直线的叙述外星怪物Stitch如何由充满破坏性到被Lilo一家感染,变成一只有感情的怪物。
<Monster lnc.>的故事中,或许“家”仍然是动画电影的主轴,但更偏重在如何把迷途的小女孩送返回家的过程中,制造更多惊险激刺的情节。
其实,不只动画电脑,一般的类型电影都有相同的特性:迷途的主角在伙伴的协助下,途中必然经历九死一生,可以是温馨搞笑,也可以是惊心动魄,然后顺利重返家园,一家团聚。套用在<Monster Inc.>,完全附合。
不过用在<Lilo & Stitch>上,则要修改几个字。比如:把“迷途”的主角改成“被追杀”的主角,同样有九死一生,温馨搞笑惊心动魄,不过后来没有送返家园,反而在新家园中开始新生活,仍然是大团圆结局。
几乎迪斯尼或者PIXAR的电脑,都是套用同样的套路。只是,大环境改变了,过程的设计也就不一样了。所谓万变不如其宗,就看你说故事的方法有多吸引人了。
每个人都是厨师
生长在巴黎下水道的小老鼠,怀抱当厨师的美食梦,但在五星级的餐厅怎么能容得下一只小老鼠呢?
PIXAR再次发挥创意让小老鼠如何经历冒险,在法国五星级高级餐厅中如何险象还生,与倒霉害羞的新学徒互相扶持,擦出火光,表演一次又一次精彩的厨艺表演,并助他成为法国的“天才厨王”。
而生长在深海里的小丑鱼爸爸,千辛万苦,也一样经历命在旦夕的冒险,和伙伴一同找回失去的孩子NEMO。
小NEMO被捉进鱼缸里,开始后悔自己的行径,也同样努力的寻找离开的机会。
小老鼠搏命表出一次比一次惊险,上天下地,追逐场面层出不穷,从失意到高峰,跌回低谷又再创新的惊喜,快速的镜头感十足。
小丑鱼不徐不缓地引领我们探索深海的未知世界,虽然危险,但更多是温馨和峰回路转。
小老鼠一次次地捍卫新学徒得来不易的光环和荣耀,愿当藏镜人,做自己喜欢的料理,仍逃不过对方的怀疑。小丑鱼父子一次次通过海底朋友们的协助,勇敢的迈向未知的前途。不过小老鼠从不放弃这个朋友,面对着美食家的终极审判,以及众厨师对自己的质疑,小老鼠得到鼠家族的全力支持,又一次展现了令人惊叹的表演,成功改变了美食家对美食的新定义。海洋朋友的力量,让小丑鱼父子在生离之别之际,突破自身渺小的局限喜相逢。
为什么小动物就不能做出美食来呢?
为什么小丑鱼就不能越洋冒险呢?
看电影,我们得先丢弃一些逻辑性的思维观念。
富有文学气息的动画电影<RATATOUILLE>,一直紧扣住“everyone Can Cook”的中心命题,让我们在紧凑的剧情又了一分反思。
小小老鼠凭着小小的天赋在人鼠之间实现自己的法国梦。
温情的<FINDING NEMO>紧扣着一家人团聚的传统观念,虽然相隔两地,父子间的情谊紧紧连系,承继小我也可以圆梦寻找的中心命题,虽很精彩,却也通俗。
PIXAR在<RATAOUILLE>成功完成了一次角色的转换,小老鼠虽然在逃亡中与家人失散,却不急于找回家人,与之前偏重家庭的描写略为平淡了些。而浓浓的法国风情也为动画注入了有别以往的异国风情。
两相比较下,<RATAOUILLE>整体评价较高,也较适合成年人的味口,但在电影卖座上,我想<FINDING NEMO>应该大小通吃。
每个人都是厨师,成就电影动画的PIXAR的幕后工作人员,不只一次证明自己是世界第一品牌,而且也不断力求创新为观众推出一道道丰富的视觉飨宴。
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